FALAN REUNION LIBRARY

属性与种族 · 相克关系指南

地水火风循环、九族全克与半克,以及本服种族修正差异。

宠物养成玩法与成长指南
FOUR ELEMENTS

地 · 水 · 火 · 风

箭头从克制方指向被克制方,四种属性依次循环。

地→水→火→风→地
地克 水 · 被 风 克
水克 火 · 被 地 克
火克 风 · 被 水 克
风克 地 · 被 火 克

同属性,以及地与火、水与风之间,没有直接的属性克制关系。双属性需结合双方配比判断,不能只看其中一种属性。

出发前先查敌人的属性,再搭配人物水晶、宠物与攻击魔法。

NINE RACES

九大种族,各有对手

先了解经典全克、半克循环,再核对本服种族关系。

经典全克 · 两组循环

人形→野兽→植物→不死→人形
龙→飞行→昆虫→特殊→金属→龙

经典半克 · 九族循环

人形→昆虫→植物→特殊→龙→野兽→飞行→不死→金属→人形

+20%对 野兽 系

+10%对 昆虫 系

-15%对 金属 系

-20%对 不死 系

0%对 人形、龙、飞行、植物、特殊 系

展开完整种族修正表 攻守九族交叉对照
行是攻击方,列是防守方;数值为种族修正项
攻方 / 守方人形龙不死飞行昆虫植物野兽特殊金属
人形0%0%-20%0%+10%0%+20%0%-15%
龙0%0%0%+20%0%0%+10%0%-20%
不死+20%0%0%-15%0%-20%0%0%+10%
飞行0%-20%+10%0%+20%0%-15%0%0%
昆虫-15%0%0%-20%0%+10%0%0%0%
植物0%0%+20%0%-15%0%-20%0%0%
野兽-20%-15%0%+10%0%+20%0%0%0%
特殊0%0%0%0%0%0%0%0%0%
金属+10%+20%-15%0%0%0%0%0%0%

种族修正规则

种族修正表:九族之间有 +20%、+10%、0%、-15%、-20% 几类修正项;特殊系与九族之间均为 0,昆虫与特殊、特殊与金属等经典全克关系未沿用。部分经典半克的反向修正为 -15%,不能直接推为 -10%。首页种族查询按攻方与守方展示对应修正。

实战搭配

先确认敌人的种族与完整属性,再安排人物水晶、攻击魔法和出战宠物。种族与属性分别影响战斗,技能、攻防及其他修正也会影响最终伤害。

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